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  aluno
Nome do jogo: Ar, Terra e Mar Categoria: Linguagem
Local de Desenvolvimento: Sala de aula
Idade: 5 anos e acima
Material necessário: Giz branco e de cores, quadro negro
Habilidades ou Qualidades Trabalhadas: Memória associativa, Conhecimentos gerais, Linguagem
A professora divide o quadro em 3 partes iguais. A seguir, ela desenha elementos que possam pertencer a cada uma das seções, Como figuras de coisas do Ar, Terra e Mar.

Desenvolvimento: A professora aponta para uma criança e diz o nome de um animal. A criança deve ir ao quadro e indicar o ambiente onde ele vive. Caso não acerte, a professora pode ajudá-la. Mais tarde a professora dirá: "Ar" ou "Terra" ou "Mar", e a criança dirá o nome de um animal que vive em um desses ambientes.
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