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Nome do jogo: Ar, Terra e Mar
Categoria: Linguagem
Local de Desenvolvimento: Sala de aula
Idade: 5 anos e acima
Material necessário: Giz branco e de cores, quadro negro
Habilidades ou Qualidades Trabalhadas: Memória associativa, Conhecimentos gerais, Linguagem
A professora divide o quadro em 3 partes iguais. A seguir, ela desenha
elementos que possam pertencer a cada uma das seções, Como figuras de coisas do Ar,
Terra e Mar.
Desenvolvimento:
A professora aponta para uma criança e diz o nome de um animal. A criança
deve ir ao quadro e indicar o ambiente onde ele vive. Caso não acerte, a professora pode
ajudá-la.
Mais tarde a professora dirá: "Ar" ou "Terra" ou
"Mar", e a criança dirá o nome de
um animal que vive em um desses ambientes.
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