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Critérios de Avaliação:
Quando nos propomos a analisar um produto, os chamados utilitários, qualquer que sejam, de função educativa,
alguns pontos precisam ser examinados com cuidado, para não sermos induzidos pela
propaganda e levarmos para casa uma coisa sem a função que se propõe a ter.
Aspectos como, a sua usabilidade, os benefícios instrucionais ou educacionais, a abordagem educacional, etc., devem
ser considerados antes de uma compra dessa natureza.
Veja a seguir alguns critérios que podem ser adotados nesses momentos.
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Introdução:
O processo de Avaliação de um Produto dito educativo, pode ser feito, por exemplo, por:
- Idade e Escolaridade que se pretende trabalhar
- Competências Exploradas (alta, baixa, detalhes)
- Nível de Divertimento
- Facilidade de Uso
- Abordagem, isto é, exercícios e prática ou exploração
- Estilo de Aprendizagem
- Outros
Cientes destes pontos, acreditamos que Pais e Educadores verdadeiramente serão capazes de identificar
os Produtos que atendam às suas necessidades, e dos seus filhos.
Os Critérios em Detalhes:
Avaliação Geral:
É importante então, um resumo final, dos Critérios individuais usados para avaliar um produto, tais como: Facilidade de Uso,
Divertimento, Benefícios Educacionais (profundidade), Abordagem Educacional. etc. A seguir, podemos classificar cada
um, de acordo com a pontuação que sugere o número de círculos. Este gabarito serve apenas como referência para
adequarmos um produto, aos objetivos que temos em mente.
Facildade de Uso:
Representa de quanta preparação e suporte vai precisar um adulto para preparar e deixar
apta uma criança a usar o mesmo.
Este é um produto que pode ser exclusivamente para uso adulto, tais como livros
que dão orientação sobre educação infantil. Pode também ser um produto que requer
do adulto uma preparação como a leitura do manual, instruções; ou um livro para a criança.
O suporte do adulto será necessário para que a criança possa obter dele seus benefícios.
Este produto permite que a própria criança use-o com pouca orientação ou instrução.
Algum suporte do adulto é necessário antes que a criança se adapte ao mesmo. Após isso
poderá não mais ser necessária a orientação adulta. Se a criança for muito jovem, o adulto pode simplesmente
explicar a atividade para ela. Ajudar apenas nas partes que ela solicitar ou sentir dificuldade.
Este produto permite que a criança começe suas atividades imediatamente sem a
ajuda de um adulto.
Divertimento:
Representa se o produto tem elementos construtivos, excitantes e capacidade de entretenimento.
Este produto tenta adicionar um pouco mais de diversão além do seu tradicional
objetivo. No final, tem uma abordagem apenas educativa e nada além disso.
Estes produtos passam uma primeira impressão muito positiva, com temas e atividades atraentes e agradáveis.
As crianças vão gostar e tenderão a repetir depois.
Estes produtos são criativos, inventivos, e altamente divertidos devido às
atividades, temas, história, personagens, etc. Certamente todos sentirão prazer em repetir muitas vezes.
Profundidade (benefícios instrucionais):
Representa o quanto o produto se aprofunda no tratamento da competência para qual ele foi
projetado. Significa também se ele é capaz de criar interesses nas crianças, além do objetivo
ao qual ele inicialmente se propõe a atender.
Este item serve para um simples propósito ou uma competência específica, uma abordagem
específica. Pode ser usado poucas vezes por suprir apenas um limitado número de
objetivos práticos. É também dirigido para uma faixa de idade limitada ou grupo defindo.
O produto é apropriado para várias faixas de idades e escolaridade. Pode ser
empregado em múltiplas tarefas ou permite mais que um tipo de aplicação. Personagens e
ambiente dinâmicos podem encorajar a criança a usá-lo mais de uma vez.
Este produto ofereçe virtualmente uma infinidade de usos -- ensinando, reforçando
o conhecimento, experimentando, etc. O produto requer da criança pensamento em múltiplos
níveis, e acompanha a evolução da mesma. Crianças de várias idades e habilidades podem usar o
produto, porque o mesmo oferece renovados desafios. Oferece um alto nível de interação, e não cansa
a criança. Assim é provável que elas periodicamente retornem ao mesmo, sem a necessidade de incentivos
adicionais.
Competências (Áreas) Exploradas/Trabalhadas:
Descreve quais Competências educacionais ou áreas ele trabalha, explora e desenvolve na criança, ou usuário.
Desenvolvimento:
- Habilidades Cognitivas
- Coordenação Motora
- Habilidades com Linguagem
- Comportamento
Leitura e Escrita:
- Gramática
- Análise Estrutural (Composição de Palavras)
- Análise Estrutural (Contrações)
- Interpretação de Texto
- Compreensão
- Escrita (Composição)
- Escrita (Criação)
- Escrita (Pontuação)
- Fonética
- Vocabulário
- Alfabeto
- Reconhecimento das Letras
Aprendizado Preliminar - Maternal, Pré-escola, Alfabetização:
- Geral
Criatividade e Artes:
- Música
- Artes Visuais
Matemática:
- Contagem
- Solução de Problemas
Ciências Socias:
- Geral
Estudos Socias:
- Geral
Raciocínio Lógico:
- Geral
- Discriminação Visual
Ciências:
- Geral
- Astronomia
- Anatomia Humana
Diversão:
- Geral
- Desafio Individual
Abordagem Educacional:
Descreve o mais apropriado uso, ou objetivo educacional para cada produto.
Treinamento e Instrução: O produto está focado numa específica habilidade de forma
rotineira e repetitiva. Fornece prática para a aplicação na área escolhida.
Instrução: Este produto introduz conceitos, explica o processo, ou ensina habilidades e
qualificações.
Referência: Este produto é uma fonte de pesquisa e informação em um ou mais tópicos.
Exploração e Descoberta: Este produto oferece a oportunidade para uso livre, interação,
e investigação.
Ferramentas, Utilitários: Este produto pode ser usado para atividades domésticas, ou para
criar documentos, ilustrações, quebra-cabeças, brincadeiras e projetos.
Jogo Educacional: Este produto é um jogo de conteúdo educativo ou oferece alguma instrução
enquanto ao mesmo tempo entrete e diverte o jogador.
Muito Bom Para (Dicas de Aplicações):
Sugestões de como os Pais e Educadores podem usar os produtos para atividades especiais. Apenas são
mencionados quando os produtos são apropriados para este fim.
Cooperação: Este produto pode ser usado para desenvolver o trabalho em grupo, ou para
incentivar o contato e intercâmbio entre pares ou pequenos grupos de crianças.
Hora de Descansar: O Uso desse produto não envolve muita energia fisíca e incentiva a atividade
solitária e reflexiva. É melhor se usado antes de dormir ou a qualquer tempo quando
a criança está com o nível de energia baixo.
Viagem: Este produto é pequeno o bastante para ser acomodado em bolsos ou sacolas de
bagagem, assim a criança pode passar o tempo de uma maneira construtiva enquanto está
no carro, trem, ônibus, avião, etc.
Pai/Filho: Este produto é mais eficiente, se os pais e os filhos desenvolvem a atividade
juntos.
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